Fiche store

Publier une application sur l'App Store et Google Play, étape par étape

Pour publier une application sur l'App Store, il faut un compte développeur, un fichier signé, une fiche complète et la patience d'attendre la revue d'Apple. Eqlo signe les fichiers iOS et Android, les envoie sur TestFlight et sur la piste de test interne de Google Play, et préremplit la fiche à partir de votre site. Vous gardez les comptes, les captures d'écran et le bouton d'envoi en revue.

  • 5Étapes jusqu'à la fiche en ligne
  • 24 hDurée du lien de test et de son QR code
  • 19 €Par mois avec Plus, fichiers signés compris
  • 12 × 14Testeurs et jours de test fermé Google

Ouvrir les comptes développeurs

Le compte Apple Developer coûte 99 $ par an, le compte Google Play 25 $ à l'inscription, et ces frais se règlent chez eux. Ouvrez-les quand quelques personnes ont déjà essayé l'application avec le lien de test, pas le premier soir. Prévoyez une identité légale, un moyen de paiement et une adresse e-mail que vous consultez, car la revue écrit à cette adresse. Les comptes sont à votre nom, et Eqlo n'en connaît pas le mot de passe.

Réunir les éléments demandés

Apple et Google attendent une politique de confidentialité accessible en ligne, des déclarations de données fidèles à l'application et un accès de démonstration si l'application a des comptes. Eqlo génère les déclarations App Privacy et Sécurité des données, ainsi que la liste des permissions avec leur justification. Il reprend aussi votre site pour proposer le nom, le sous-titre, la description et les mots-clés, sans dépasser le nombre de caractères permis. Vous relisez ces textes et vous choisissez la catégorie et la classification par âge.

Générer le fichier signé et l’envoyer en test

Sur Plus à 19 € par mois ou sur Équipe à 49 €, vous connectez à Eqlo votre clé d'accès Apple et le compte de service de votre console Google, vérifiés auprès des stores puis conservés chiffrés. Eqlo compile les fichiers iOS et Android signés, avec un suivi en direct, puis dépose chacun dans l'espace de test de son store. Sur Gratuit, vous gardez le lien de test de 24 heures. Installez la version de test sur un second téléphone et ouvrez-la à froid avant de penser à la revue.

Publier une application sur l'App Store : fichiers iOS et Android signés en version 1.4.0, envoyés sur TestFlight et sur la piste de test interne
La version 1.4.0 signée pour les deux stores, prête à installer chez vos testeurs Apple et Google.

Remplir la fiche du magasin

La première ligne de la description doit dire à quoi sert l'application. Une suite d'adjectifs ne retient personne. Les captures d'écran, que vous prenez vous-même, montrent les vrais écrans de la version envoyée, pas un montage publicitaire. Vérifiez que la politique de confidentialité et le formulaire de Google reprennent bien les permissions déclarées dans Eqlo.

Passer la revue

Depuis App Store Connect ou la Play Console, vous envoyez en revue la version arrivée en test. Indiquez un accès de démonstration si l'application demande une connexion. Quand le relecteur pose une question, répondez par un fait vérifiable. Une fois la fiche publiée, vous la tenez à jour vous-même. Comme l'application affiche votre site publié, une modification de contenu faite dans Eqlo apparaît sans nouvelle revue.

Combien de temps pour publier une application sur l'App Store

Apple répond souvent en un à trois jours quand le fichier est propre. Un accès de démonstration manquant, un premier lancement qui plante ou un jour férié rallongent l'attente. Côté Google, c'est le test fermé qui pèse le plus sur un compte personnel récent. Eqlo évite les erreurs fréquentes, comme une déclaration de données qui contredit l'application ou une permission sans justification. Le calendrier reste celui d'Apple et de Google, et il s'ajoute au temps passé à relire vos écrans.

Test fermé Google Play avant la production

Un compte Google personnel créé récemment doit faire tourner un test fermé avec au moins 12 testeurs pendant 14 jours avant de passer en production. Trouvez ces douze personnes avant de lancer le compteur, par exemple parmi vos clients ou vos adhérents. Équipe à 49 € ouvre dix sièges si plusieurs personnes préparent la publication ensemble. Apple ne pose pas cette barrière, mais un premier lancement raté vous coûte un nouveau cycle de revue. Pendant ce temps, le lien de test de 24 heures sert à faire essayer l'application sans passer par les stores.

Numéros de version et renvoi

Chaque envoi demande un numéro de version supérieur au précédent. Vous le réglez dans Eqlo avec l'identifiant de l'application, et le suivi de compilation affiche la version de chaque fichier. Si la revue refuse un fichier à cause d'un élément généré, corrigez dans le projet, augmentez la version et relancez la compilation. Une simple modification de texte ou d'image sur le site ne demande pas de nouveau fichier. Un changement d'icône, de nom ou de permissions en demande un, avec une nouvelle revue.

Questions fréquentes

Eqlo envoie-t-il l'application à ma place ?

Eqlo dépose la version signée sur TestFlight et sur la piste de test interne. L'envoi en revue, lui, se fait par vous, depuis vos comptes. C'est ainsi que la fiche reste la vôtre, et que les questions des relecteurs arrivent à la personne qui peut y répondre.

Puis-je ne publier que sur un magasin ?

Oui. Beaucoup d'équipes commencent par Android ou par l'iPhone, selon l'appareil de leurs utilisateurs. Vous ne reliez que le compte du store visé, et l'autre attendra le moment venu.

Et si j'ai déjà des fiches ?

Reprenez le même identifiant d'application dans Eqlo pour publier une mise à jour de la fiche existante, avec son historique et ses avis. Un nouvel identifiant crée une nouvelle application, avec une nouvelle revue complète.

Qui paie Apple et Google ?

Vous, directement chez eux : 99 $ par an pour Apple, 25 $ une fois pour Google. Eqlo ne facture rien par envoi, au-delà de l'offre Plus ou Équipe qui signe les fichiers.

Quand prendre les captures d'écran ?

Une fois que vos testeurs ont validé les écrans. Prenez-les sur la version que vous envoyez réellement, dans les tailles demandées par chaque store. Des captures d'une ancienne version font perdre un cycle de revue.

Eqlo signe les fichiers. Les fiches restent sur vos comptes.

Testez gratuitement par lien et QR code, sans carte. Les fichiers signés pour les stores arrivent avec Plus, à 19 € par mois. Les frais d'Apple et de Google se paient chez eux.